一切对象都是 Object
的实例,一切函数都是 Function
的实例,Object
是构造函数,函数是 Function
的实例,Function.prototype
是对象,对象是 Object
的实例,可以说 Object
与 Function
是一对密不可分的兄弟,让我们一起解开 Object
与 Function
的神秘面纱,本章主要了解 Object
相关知识,下章再来看 Function
[TOC]
Function instanceof Object // true |
Object 构造函数可以创建一个对象包装器
JS 中所有对象都来自 Object, 所有对象从 Object.prototype 继承方法和属性
传入的值为 null
或 undefined
将返回一个 {}
空对象
Object(null) // {} |
Object()
等同于 new Object()
对象字面量
由 {}
包含零个或多个键值对组成以逗号分隔的列表构成
- 对象字面量是属性名及其关联值的集合
- 必须由 逗号 分隔
下面是 ES6(ECMAScript 2015) 中对象的定义方式
const a = 1; |
重复属性
重复的属性,后面的属性会覆盖前面的属性,在ES5中,重复的属性会抛出语法错误 SyntaxError
对象合并
Object.assign()
可以合并两个对象,也可以使用展开符 ...
合并两个对象,Object.assign()
会触发 setter
,而展开操作符则不会
var a = { a: 1 }; |
变更对象原型
如果给对象的 __proto__
赋值为 null
, 则会更改对象原型,赋值为其它任何值则不会改变对象原型
Object.getPrototypeOf({__proto__:null}) === null |
在对象字面值中,只有一次改变原型的机会,多次变更会报语法错误
不使用 :
定义 __proto__
不会变更原型,而是会变成对象的普通属性
var __proto__ = "variable"; |
与JSON区别
对象字面量 与 JSON(JavaScript Object Notation)
的区别
- JSON 只允许 以
"property": value
的形式定义属性,且属性名必须以"
号括起来,属性定义不允许简写 - JSON 中的属性值只允许 字符串、数字、数组、true、false、null或其它JSON对象
- JSON 中属性值不允许是函数
- JSON.parse() 不会处理计算属性名,会抛语法错误
Object.length
返回 Object()
构造函数形参数量,值为 1
Object.prototype
Object.prototype.hasOwnProperty()
检查对象自身中是否有某属性(忽略原型链中的属性)
Object.prototype.isPrototypeOf()
检查当前原型是否在指定对象的原型中 (作用等同于 instanceof)
Object.prototype.propertyIsEnumerable()
判断属性是否可枚举
Object.prototype.toLocaleString()
返回对象的字符串表示(用于派生对象重载)
- Array.prototype.toLocaleString([locales[,options]])
- Number.prototype.toLocaleString([locales[,options]])
- Date.prototype.toLocaleString([locales[,options]])
新的 locales
和 options
参数让应用程序可以指定要进行格式转换的语言,并且定制函数的行为
在旧的实现中,会忽略 locales
和 options
参数,使用的语言环境和返回的字符串的形式完全取决于实现方式。
locales
和 options
不同的浏览器及版本有兼容性问题,所以这个api并没有得到广泛的应用
var prices = ['¥7', 500, 8123, 12]; |
Object.prototype.toString()
返回对象的字符串表示
使用 toString
来检查对象类型
function isNull(){ |
Object.prototype.valueOf()
返回一个表示该对象的字符串
Object.assign()
将可枚举的属性从一个或多个源拷贝到目标对象
但是只能深拷贝非嵌套的对象,嵌套属性为浅拷贝
简单的深拷贝
JSON.parse(JSON.stringify(Obj))
, 缺点是会破坏对象的原型链,并且会丢失对象的方法
Object.create(proto, [propsObj])
使用指定的原型创建对象
// ES5实现 (不支持 propsObj) |
Object.assign
只会拷贝源对象自身且可枚举的属性,会调用 源对象的get
和 目标对象的set
方法,- 如果源对象的属性
get
方法是自定义的,合并后,将会丢失 - 合并时,不会跳过那些值为
null
或undefined
的源对象
Ojbect.assign 的ES5中的 polyfill
Object.defineProperty(Object, 'assign', { |
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
定义或修改属性对象
- obj: 要定义属性的对象
- prop: 属性名称
- descriptor: 属性描述
属性描述 descriptor
分为两种:数据描述符 和 存取描述符
- 数据描述符:一个有值的属性,可配置 是否可枚举、是否可配置、是否可赋值 及 value值
- 存取描述符:有
getter
、setter
函数的属性,也可配置 是否可配置及是否可枚举
属性描述只能是 数据描述 或 存取描述 中的一种
- 数据描述符 描述的属性只可能有
configurable
、enumerable
、writeable
、value
- 存取描述符 描述的属性只可能有
get
、set
、configurable
、enumerable
四个配置
如果一个描述符不具有value,writable,get 和 set 任意一个关键字,那么它将被认为是一个数据描述符
// 数据描述符 描述的属性 |
function Archiver () { |
Object.defineProperties(obj, props)
定义或修改多个属性对象 与 Object.defineProperty
一样
var obj = {}; |
Object.entries()
返回可枚举属性的键值对数组
// 获取 |
Object.freeze()
冻结一个对象,被冻结的对象,不可添加、删除、修改其属性,也不可修改属性的描述配置,返回被冻结的对象
只能冻结对象中的第一层的常量对象,不可冻结复杂对象
obj1 = { |
自定义一个深冻结函数
function deepFreeze(obj){ |
Object.isFrozen()
返回指定对象是否是冻结对象
Object.seal()
封闭一个对象,对象属性不可删除,不可增加新属性,不可修改属性描述配置,但 可以修改属性值
const object1 = { |
Object.isSealed()
返回指定对象是否是封闭对象
- 获取对象自身可枚举的属性
Object.keys()
与 for...in
不同的是:for...in
还会遍历对象原型链中的属性
使用 for...in
获取对象自身可枚举的属性
for(key in obj) {
obj.hasOwnProperty(key){
console.log(key)
}
}
Object.values()
返回可枚举的属性数组
const obj = { foo: 'bar', baz: 42 }; |
Object.getOwnPropertyNames()
获取对象自身的属性 (枚举&不能枚举)
- 获取对象自身不可枚举的属性?
var allProps = Object.getOwnPropertyNames(obj)
var enumProps = Object.keys(obj)
var noenumProps = allProps.filter(v => enumProps.indexOf(v) === -1)
Object.getOwnPropertySymbols()
返回对象自身所有 Symbol
属性数组
对象自身属性 包含了两种类型,一种是 字符串属性,一种是 Symbol
数据属性,
字符串属性名可由 Object.getOwnPropertyNames()
来获取Symbol
属性名可由 Ojbect.getOwnPropertySymbols()
来获取
默认对象是不含有 Symbol
属性的,除非手动添加了 Symbol
属性
Object.getOwnPropertyDescriptor()
返回 对象自身属性的 描述配置信息
Object.getOwnPropertyDescriptors()
返回 对象自身所有属性的 描述配置信息
属性描述分为两种:存取描述 与 数据描述
var o = { get foo() { return 17; } }; |
Object.assign()
无法拷贝源对象属性的特性,且属性描述会被转为数据描述,也无法拷贝源对象的原型
使用 Object.create()
可以完整的浅拷贝一个对象
Object.create(Object.getPrototypeOf(obj), Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)) |
Object.getPrototypeOf()
返回指定对象的原型
var proto = {}; |
Object.setPrototypeOf()
设置指定对象的原型
这个方法是ES6中的方法,用于替换ES5中 Object.prototype.__proto__ = newProto
的方式修改原型
修改原型对于浏览器是一个耗性能的方法,应避免去修改原型,使用 Object.create()
去创建新的对象
Object.is()
同值相等比较 比较两个值是否相等
与抽象相等 ==
区别:
同值相等不会去隐式转换数据类型
与严格相等 ===
区别:
同值相告对于 -0
与+0
返回 false
, 而严格相等返回 true
对于 NaN
与 NaN
,同值相等返回 true
, 严格相等返回 false
Object.is(0, -0); // false |
Object.isExtensible()
判断指定对象是否可以扩展 (是否可以添加属性及原型)返回 Boolean
var empty = {}; |
Object.preventExtensions()
禁止对象扩展 已有的属性可以修改、删除,但不能再添加新的属性
详情请参考 MDN-JavaScript-Object